Octopath Traveler: con chi iniziare
By Nintendo - Official Site (Canada) | Published: 2026-10-13
Category: Guide pratiche
Scegli con sicurezza il tuo primo personaggio di Octopath Traveler. Un ordine di percorso pratico, la configurazione iniziale della squadra e consigli per principianti per unire otto storie in un'unica partita.
Risposta rapide
Inizia con il personaggio di cui vuoi davvero seguire per primo il percorso, perché Octopath Traveler ti permette di reclutare tutti e otto i viaggiatori indipendentemente dalla tua scelta. Se vuoi un inizio più scorrevole, scegli un viaggiatore con un ruolo affidabile di danno o cura e recluta altri due compagni prima di impegnarti in un capitolo 2. La tua prima scelta cambia solo l’ordine con cui vivi le storie, non la possibilità di completarle.
Come funziona davvero l’ordine dei percorsi
Octopath Traveler è costruito attorno a otto storie separate e all’inizio scegli un viaggiatore. Dopo il capitolo iniziale, puoi viaggiare per il mondo e reclutare gli altri sette. Ogni viaggiatore ha la propria struttura di capitoli e decidi tu quando passare al capitolo successivo di un personaggio. Il gioco non impone un percorso lineare unico, quindi il tuo ordine di avanzamento è soprattutto un piano per il ritmo e l’equilibrio della squadra.
La conseguenza pratica è che la prima scelta definisce la forma iniziale della squadra. Passerai le prime ore con un viaggiatore, poi aggiungerai compagni uno alla volta. Se il tuo primo viaggiatore copre un ruolo che ti piace, l’inizio sembra più scorrevole. Se scegli un personaggio il cui percorso ti interessa meno, puoi comunque reclutare tutti, ma le prime ore possono sembrare più lente.
Una squadra iniziale che evita gli stalli più comuni
Una squadra iniziale equilibrata di solito include almeno un personaggio capace di infliggere danni fisici costanti, uno capace di curare o ripristinare SP e uno capace di rompere gli scudi nemici con un’arma o un elemento diverso. Non serve una composizione perfetta prima del capitolo 2, ma evita di accumulare quattro viaggiatori che dipendono tutti dallo stesso tipo di arma.
Recluta due viaggiatori aggiuntivi prima di iniziare qualsiasi capitolo 2. Così avrai tre o quattro membri nella squadra, più azioni di percorso per esplorare le città e sufficiente flessibilità per affrontare boss che puniscono un solo tipo di danno. Se un boss sopravvive con un filo di vita, di solito il problema non è il tuo livello, ma la copertura di armi ed elementi.
Ordine dei capitoli e combinazioni di job
Dopo aver reclutato diversi viaggiatori, un approccio comune è completare il capitolo 1 per tutti, poi affrontare i capitoli 2 nell’ordine più adatto ai punti di forza della tua squadra. La difficoltà dei capitoli 2 aumenta, quindi affronta prima i capitoli in cui la squadra attuale ha una buona copertura di armi ed elementi. Rimanda i capitoli che resistono ai tuoi danni principali a dopo aver sbloccato più job.
A metà partita le combinazioni di job contano più dei livelli grezzi. Ogni viaggiatore può equipaggiare un job secondario, che aggiunge tipi di arma e abilità. Abbina un attaccante fisico a un job che copre un elemento mancante e assegna al tuo curatore un job secondario che non competa per gli stessi turni. Sperimenta in combattimenti facili prima di impegnarti in una rotta per un boss.
Consigli per principianti che fanno risparmiare tempo
Parla con ogni PNG dotato di un’azione di percorso quando entri in una nuova città. Alcune azioni di percorso ti danno oggetti, informazioni o reclute che rendono più facili i capitoli vicini. Inoltre, non vendere l’equipaggiamento che copre un tipo di arma che ti manca; tieni un’arma di ogni tipo nella squadra per poter rompere gli scudi in qualsiasi combattimento.
Salva prima di entrare nella stanza di un boss di capitolo. Se la composizione della squadra fallisce, puoi regolare job ed equipaggiamento senza ripetere tutto il dungeon. Infine, usa il viaggio rapido e le taverne per scambiare i membri della squadra quando un capitolo favorisce chiaramente viaggiatori diversi.
Le tue prime 10 ore: ordine di avanzamento passo dopo passo
- Passo 1: scegli il tuo primo viaggiatore in base al ruolo, non all’entusiasmo per la storia: Scegli un viaggiatore la cui arma predefinita e le cui abilità ti piacciono per diverse ore. Se ami i danni fisici, inizia con un tipo guerriero; se preferisci il supporto, inizia con un tipo curatore o speziale. Errore comune: scegliere un personaggio solo perché il suo capitolo sembra interessante, per poi trovarti in difficoltà con un ruolo che non ti piace. Punto di controllo: dopo il capitolo 1, dovresti sentirti a tuo agio usando le abilità di base del tuo primo viaggiatore nei combattimenti normali.
- Passo 2: recluta altri due viaggiatori prima di qualsiasi capitolo 2: Viaggia verso le città vicine e completa le introduzioni del capitolo 1 per almeno altri due viaggiatori. Così ottieni una squadra di tre o quattro persone e più azioni di percorso. Errore comune: precipitarsi in un capitolo 2 con solo il personaggio iniziale e un compagno. Punto di controllo: la tua squadra dovrebbe includere almeno due tipi di arma diversi e un’opzione di cura o ripristino SP.
- Passo 3: completa tutti e otto i capitoli 1 prima di impegnarti in una rotta di capitoli 2: Reclutare tutti presto sblocca tutte e otto le azioni di percorso e ti permette di scegliere l’ordine dei capitoli in base ai punti di forza della squadra. Errore comune: lasciare diversi viaggiatori non reclutati fino a tardi, limitando la copertura di job e armi. Punto di controllo: la tua lista dei viaggiatori dovrebbe mostrare tutti e otto i personaggi con il capitolo 1 completato.
- Passo 4: affronta i capitoli 2 nell’ordine che la tua squadra gestisce meglio: Inizia dai capitoli in cui le tue armi ed elementi attuali possono rompere rapidamente gli scudi. Rimanda i capitoli che resistono ai tuoi danni principali finché non hai sbloccato i job secondari. Errore comune: forzare un capitolo per cui la squadra non è costruita e dare la colpa al livello. Punto di controllo: se un boss sopravvive a più tentativi, cambia job o armi prima di farmare livelli.
- Passo 5: aggiungi job secondari appena sono disponibili: Equipaggia job secondari che colmano le lacune della squadra nella copertura di armi ed elementi. Assegna al tuo curatore un job che non competa per gli stessi turni e agli attaccanti un job che aggiunga un elemento mancante. Errore comune: dare a ogni personaggio lo stesso job popolare e perdere copertura. Punto di controllo: ogni membro della squadra dovrebbe contribuire con almeno un’arma o un elemento che manca al tuo principale dealer di danni.
- Passo 6: tieni un’arma di ogni tipo nella squadra: Non vendere né ignorare le armi che coprono un tipo che al momento ti manca. Le rotture degli scudi spesso fanno la differenza tra un combattimento lungo e uno rapido. Errore comune: vendere armi di basso livello per oro e poi affrontare un boss immune ai tipi rimanenti. Punto di controllo: prima di un boss di capitolo, verifica che la squadra possa colpire almeno tre tipi di arma diversi.
Octopath Traveler in breve
- Octopath TravelerTM: Octopath Traveler è disponibile per Nintendo Switch 2 e presenta otto viaggiatori, otto avventure e otto ruoli da giocare in un mondo reso vivo da Square Enix. Conoscere in anticipo la struttura degli otto percorsi ti aiuta a pianificare una squadra che copra più ruoli invece di sovraccaricare un solo tipo di danno.
