Nintendo - Official Site (Canada)

Ordre des chemins d'Octopath Traveler : quel personnage commencer

Ordre des chemins d'Octopath Traveler : quel personnage commencer

By Nintendo - Official Site (Canada) | Published: 2026-10-13

Category: Guides pratiques

Choisissez votre premier personnage d'Octopath Traveler en toute confiance. Un ordre de parcours pratique, une composition d'équipe précoce et des conseils pour débutants afin de réunir huit histoires en une seule partie.

Réponse rapide

Commencez par le personnage dont vous voulez réellement suivre l’histoire en premier, car Octopath Traveler vous permet de recruter les huit voyageurs quel que soit votre choix. Si vous voulez des premières heures plus fluides, choisissez un voyageur avec un rôle fiable de dégâts ou de soins et recrutez deux compagnons supplémentaires avant de vous engager dans un chapitre 2. Votre premier choix ne change que l’ordre dans lequel vous découvrez les histoires, pas la possibilité de les terminer.

Comment fonctionne réellement l’ordre des chemins

Octopath Traveler repose sur huit histoires distinctes, et vous choisissez un voyageur pour commencer. Après le chapitre d’ouverture, vous pouvez parcourir le monde et recruter les sept autres. Chaque voyageur a sa propre structure de chapitres, et vous décidez quand passer au chapitre suivant pour chaque personnage. Le jeu n’impose pas un parcours linéaire unique, donc votre ordre de progression est surtout un plan pour le rythme et l’équilibre de l’équipe.

La conséquence pratique est que votre premier choix détermine la forme initiale de votre équipe. Vous passerez les premières heures avec un voyageur, puis ajouterez des compagnons un par un. Si votre premier voyageur couvre un rôle que vous aimez, le début de partie paraît plus fluide. Si vous choisissez un personnage dont le chemin vous intéresse moins, vous pouvez toujours recruter tout le monde, mais les premières heures peuvent sembler plus longues.

Une composition d’équipe précoce qui évite les blocages courants

Une équipe équilibrée au début comprend généralement au moins un personnage capable d’infliger des dégâts physiques réguliers, un personnage capable de soigner ou de restaurer les SP, et un personnage capable de briser les boucliers ennemis avec une autre arme ou un autre élément. Vous n’avez pas besoin d’une composition parfaite avant le chapitre 2, mais évitez d’empiler quatre voyageurs qui dépendent tous du même type d’arme.

Recrutez deux voyageurs supplémentaires avant de commencer un chapitre 2. Cela vous donne trois ou quatre membres dans l’équipe, davantage d’actions de chemin pour explorer les villes, et assez de flexibilité pour affronter les boss qui punissent un seul type de dégâts. Si un boss survit avec un minuscule reste de vie, le problème vient généralement moins de votre niveau que de votre couverture d’armes et d’éléments.

Ordre des chapitres et combinaisons de jobs

Une fois plusieurs voyageurs recrutés, une approche courante consiste à terminer le chapitre 1 pour tout le monde, puis à enchaîner les chapitres 2 dans l’ordre qui correspond le mieux aux forces de votre équipe. La difficulté des chapitres 2 augmente, donc attaquez d’abord les chapitres où votre équipe actuelle a une bonne couverture d’armes et d’éléments. Gardez les chapitres qui résistent à vos dégâts principaux pour après avoir débloqué davantage de jobs.

Les combinaisons de jobs comptent plus que les niveaux bruts au milieu du jeu. Chaque voyageur peut équiper un job secondaire, ce qui ajoute des types d’armes et des compétences. Associez un attaquant physique à un job qui couvre un élément manquant, et donnez à votre soigneur un job secondaire qui n’entre pas en concurrence pour les mêmes tours. Testez en combat facile avant de vous engager dans une route de boss.

Conseils de débutant pour gagner du temps

Parlez à chaque PNJ disposant d’une action de chemin lorsque vous entrez dans une nouvelle ville. Certaines actions de chemin vous donnent des objets, des informations ou des recrues qui facilitent les chapitres voisins. De plus, ne vendez pas l’équipement qui couvre un type d’arme qui vous manque ; gardez une arme de chaque type dans votre équipe pour pouvoir briser les boucliers dans n’importe quel combat.

Sauvegardez avant d’entrer dans la salle d’un boss de chapitre. Si votre composition échoue, vous pouvez ajuster les jobs et l’équipement sans refaire tout le donjon. Enfin, utilisez le voyage rapide et les tavernes pour échanger des membres de l’équipe quand un chapitre favorise clairement d’autres voyageurs.

Vos premières 10 heures : ordre de progression étape par étape

  1. Étape 1 : choisissez votre premier voyageur selon son rôle, pas selon l’enthousiasme pour son histoire : Choisissez un voyageur dont l’arme par défaut et les compétences vous plaisent pendant plusieurs heures. Si vous aimez les dégâts physiques, commencez par un type guerrier ; si vous préférez le soutien, commencez par un type soigneur ou apothicaire. Erreur fréquente : choisir un personnage uniquement parce que son chapitre semble intéressant, puis peiner avec un rôle que vous n’aimez pas. Point de contrôle : après le chapitre 1, vous devriez être à l’aise avec les compétences de base de votre premier voyageur en combat normal.
  2. Étape 2 : recrutez deux voyageurs supplémentaires avant tout chapitre 2 : Rendez-vous dans les villes voisines et terminez les introductions de chapitre 1 pour au moins deux autres voyageurs. Cela vous donne une équipe de trois ou quatre personnes et davantage d’actions de chemin. Erreur fréquente : se précipiter dans un chapitre 2 avec seulement votre personnage de départ et un compagnon. Point de contrôle : votre équipe doit inclure au moins deux types d’armes différents et une option de soin ou de restauration des SP.
  3. Étape 3 : terminez les huit chapitres 1 avant de vous engager dans une route de chapitre 2 : Recruter tout le monde tôt débloque les huit actions de chemin et vous permet de choisir l’ordre des chapitres selon les forces de votre équipe. Erreur fréquente : laisser plusieurs voyageurs non recrutés jusqu’à tard, ce qui limite votre couverture de jobs et d’armes. Point de contrôle : votre liste de voyageurs doit afficher les huit personnages avec le chapitre 1 terminé.
  4. Étape 4 : faites les chapitres 2 dans l’ordre que votre équipe gère le mieux : Commencez par les chapitres où vos armes et éléments actuels peuvent briser rapidement les boucliers. Gardez les chapitres qui résistent à vos dégâts principaux jusqu’à avoir débloqué les jobs secondaires. Erreur fréquente : forcer un chapitre pour lequel votre équipe n’est pas construite et blâmer votre niveau. Point de contrôle : si un boss survit à plusieurs tentatives, changez de jobs ou d’armes avant de farmer des niveaux.
  5. Étape 5 : ajoutez des jobs secondaires dès qu’ils sont disponibles : Équipez des jobs secondaires qui comblent les lacunes de votre équipe en couverture d’armes et d’éléments. Donnez à votre soigneur un job qui n’entre pas en concurrence pour les mêmes tours, et donnez aux attaquants un job qui ajoute un élément manquant. Erreur fréquente : donner à chaque personnage le même job populaire et perdre en couverture. Point de contrôle : chaque membre de l’équipe doit apporter au moins une arme ou un élément qui manque à votre principal dealer de dégâts.
  6. Étape 6 : gardez une arme de chaque type dans votre équipe : Ne vendez pas et n’ignorez pas les armes qui couvrent un type qui vous manque actuellement. Les bris de bouclier font souvent la différence entre un combat long et un combat rapide. Erreur fréquente : vendre des armes de bas niveau pour de l’or, puis affronter un boss immunisé à vos types restants. Point de contrôle : avant un boss de chapitre, vérifiez que votre équipe peut toucher au moins trois types d’armes différents.

Octopath Traveler en un coup d’œil

  • Octopath TravelerMC: Octopath Traveler est disponible sur Nintendo Switch 2 et propose huit voyageurs, huit aventures et huit rôles à jouer dans un monde animé par Square Enix. Connaître dès le départ la structure des huit chemins vous aide à planifier une équipe qui couvre plusieurs rôles au lieu de surcharger un seul type de dégâts.

Shop Related Products

Octopath Traveler™

Octopath Traveler™

$41.39 $59.99

Shop Now